
WORLD & CHARACTERS
故事世界
故事从「允许用户暂借一天里的五分钟」开始。场景中的屏幕右上角跳动的秒针不是装饰,它决定了线索如何被发现;而「每次借用都会错过一件意外的小事」会改变人们对同一件事的判断。
人物手册
时间管理程序「逗号」:并不总能立即找到正确答案,却愿意花时间了解现场和参与者。
以未来实验为叙事底色,围绕「屏幕右上角跳动的秒针」建立视觉线索,刻画小决定逐渐积累成大变化的过程。
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故事从「允许用户暂借一天里的五分钟」开始。场景中的屏幕右上角跳动的秒针不是装饰,它决定了线索如何被发现;而「每次借用都会错过一件意外的小事」会改变人们对同一件事的判断。
时间管理程序「逗号」:并不总能立即找到正确答案,却愿意花时间了解现场和参与者。
以未来实验为叙事底色,围绕「屏幕右上角跳动的秒针」建立视觉线索,刻画小决定逐渐积累成大变化的过程。